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《精灵宝可梦GO》数据下滑 国服成救命稻草?

发布时间:2018-12-15 12:12内容来源:未知 点击:

你的宝可梦,还可以这样漂洋过海来看你

在所有《精灵宝可梦GO》进入中国大陆的猜想中,有那么几条听起来还是很靠谱的,如果我们真的做到了下面这几条,那么能与精灵长相厮守的梦想也许终有一天会实现。

1、国内厂商代理:国产代理商其实早已对《精灵宝可梦GO》这个大单虎视眈眈了,这么优秀的IP真要是到了自己手里,回本谋利那是分分钟的事啊。但如今有能力有财力吃下这个“大单”的公司毕竟不多,腾讯、网易有一个算一个。其中,腾讯因为自带地图产品,“接盘”资质还是较为优秀的。

但早前腾讯曾针对此事放话声称“脑子是个好东西,希望乱传谣和造谣的人都有一个。”似乎否认了代理一事。

2、优化精灵出现地点:如果《精灵宝可梦GO》真的入境,不合规的地方咱可以改啊!代理商应该可以适当的调整精灵分布数据,巧妙的绕开军事基地,高级私宅等地,避免精灵出没在敏感地点。如果地图能够实时更新并定位精准,这在技术上应该不难实现吧?

3、更大体量的服务器:如果我们的游戏代理厂商能够在数据管理层面协助到Niantic,那么是否《精灵宝可梦GO》进入中国大陆市场的可能性又更进了一步呢?

精灵是80、90后独生子女的回忆,是我们那一代人排遣孤独、聊以自慰的一种方式。在孩提时代的我们或许从没有将精灵们视作数据,而是将它们当成有血有肉的伙伴。无论是漫画、动画在国内的盛行,还是汉化情愿和汉化组群雄逐鹿的年代,都足见宝可梦在我们童年中所占据的重要地位。可能任天堂已经听够了来自大洋彼岸的指责声,但笔者还是希望它能重新思虑下解除锁区的问题。

或许,“闭关锁国”的时代终将过去,而崭新的游戏时代却需要现在这批游戏玩家来书写。一代人会撑起一个时代,也会改变一个时代。

招募公告:想要一份在电脑面前轻松赚稿费的工作吗?想要能够自由安排时间不用和领导报备就可以来场说走就走旅行的工作吗?来中国第一游戏门户网站投稿吧!现邀各路热爱游戏的新闻写手、创作达人,你的大作将有机会被全国百万玩家瞻仰,表现突出成绩优异者还可获得我们送出的热门游戏激活码与游戏周边,有意者可入本群:。更多详情>>

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【本文由作者供独家发布,转载请注明出处】

《精灵宝可梦GO》的大热就像一股龙卷风,一夜之间刮遍全球。翘首以盼的玩家们聚集在海边、墓地甚至是女厕所里,只为了圆自己童年时拥有精灵的梦想。(文:鬼才肉兔几)

但龙卷风过境后,却只留下一地鸡毛。最新的appstore统计数据显示,《精灵宝可梦GO》在appstore的下载量、日活、留存等数据大幅度下滑,霸主地位岌岌可危。

2016年7月,在用不到一个月时间获得接近5000万的日活跃用户后,《精灵宝可梦GO》又在接下来的不到一个月内失去了其中的1500万。自7月下旬以来,日活跃用户、用户停留时长等关键指标持续走低。业内人士分析认为,这是一款“现象级”游戏在光环褪去后的自然现象。进入8月后,在包括美国、澳大利亚、日本在内的诸多国家应用市场中,《精灵宝可梦GO》排名均在十名开外。要知道,在整个7月的大多数时间,这款游戏是多个国家APP store所有类别下载的前两名。但失去了1500万用户,目前拥有超过3000万日活的《精灵宝可梦GO》仍是一款“世界级”的游戏。(援引自21世纪经济报道数据)

对于《精灵宝可梦GO》来说,新玩家的流入减少,死忠粉的大批流失确实是一个不争的事实。

在笔者看来,情怀、噱头和新颖的游玩模式,都足以成为让《精灵宝可梦GO》迅速火遍全球,成为现象级游戏的原因。但与此同时,全球玩家针对此款游戏所作出的“疯狂”行径则更像是一把双刃剑,让热爱的更热爱,抵触的更抵触。目前,伊朗已明令禁止《精灵宝可梦GO》入境,泰国、纽约、德国、意大利等地也有部分人群对《精灵宝可梦GO》在该国普及持反对意见。精灵训练师们的来来往往让一些私宅住民不胜其烦,纷纷在门口挂出了“No Pokemon”的标志。

玩家行为给游戏“招黑”只是一方面,游戏后续开发进度也因为开发方的“不作为”而被一再搁浅,这直接导致了玩家兴趣降低,游戏热度下降等问题。确实,在如今风云变幻,山寨频出的游戏市场中,想要站稳脚跟,保证霸主地位,光靠“以不变应万变”是远远不够的。

开放锁区,有大陆=有未来?

目前,我国电话用户总数突破9亿户大关,达到90213.0万户,其中移动电话用户53144.7万户,移动电话的用户规模保持世界首位。

刚刚过去的2015年是中国移动游戏市场快速发展的一年,玩家数量整体呈快速增长态势。2015年,中国移动游戏市场实际销售收入达到514.6亿元人民币,同比增长87.2%。

若想让《精灵宝可梦GO》走出现今窘境,那么开放对大陆地区(这里的大陆代指大陆遭遇锁区的地区 下同)的封锁,注入更多新鲜玩家血液绝对不失为一个好办法。全球移动用户最多的国家都让你们锁了!你们到底还有没有梦想?

服务器架设ing,全民宝可梦指日可待?

能不通过翻墙、开飞机这些“非官方途径”玩到自己心心念念的游戏一直是大陆宝可梦爱好者的梦想,尽管官方对国服开放三缄其口,但仍时不时有关于宝可梦解除锁区的小道消息逐步流出,挑动着玩家们的神经。

首先,早前坊间便有此类消息流出:盛传游戏开发商已着手在大陆架设服务器,但地形复杂,幅员辽阔等问题给架设工作带来了极大的难度,预计距离架设正式完成还有一段时日。

不管这消息是真是假,都给了大家希望。卧槽!老子有生之年终于要摸到宝可梦了吗!

其次,从经商角度讲,无论哪个游戏公司都不会和钱过不去,光指着情怀和梦想“喝西北风”都是不现实的,大陆这块“肥到流油”的市场已经让踏足其中的《皇室战争》等游戏的开发商频频受益,任天堂和Niantic显然也不能轻易错过这个捞金的好机会。

根据数据分析机构Newzoo公布的数据,《皇室战争》在3月的iOS和Android平台的收入超过1.1亿美元,在iOS平台,超过50%的收入来自中国和美国,各占21.5%和31.5%。

那么或许现在的一切对大陆宝可梦玩家来说都只是欲扬先抑,黎明前的黑暗。十万宝可梦大军压境的时刻终将到来。

《精灵宝可梦GO》的风靡全球将AR游戏的普及推向了一个至高顶点,从市场开发角度看,能将《精灵宝可梦GO》从官方途径引进大陆,相当于是让全球最大的游戏市场之一承认了AR这个游戏种类。现在国内部分人群还对于AR游戏的引入持反对意见,可是只要有了那个敢于开荒吃螃蟹的游戏厂家,那么后续问题都将在游戏发行中迎刃而解。

过五关斩六将,方能得到皮卡丘

究竟是什么成为了《精灵宝可梦GO》来大陆的最大阻碍?为什么我们想了这么久,念了这么久,还自发宣传了这么久,《精灵宝可梦GO》开发商依然在Facebook上声明暂不考虑进入大陆市场?开发商自然也有他们自己的顾虑。

首先便是《精灵宝可梦GO》开放下载后,中国的山寨“宝可梦”和“作弊”玩家的行为并没给世界玩家留下什么好印象,很难判断对方是否会戴着“有色”眼镜来看待中国市场。

其次,大陆市场在带来红利的同时也意味着服务器压力的增大,对于这么一款动不动就掉线维护,玩家作弊翻墙买号也要把服务器挤爆的游戏来说,突然进来了一个几亿玩家的庞大群体,Niantic也很恐慌吧?

最后再说一些国内因素,我们都知道大陆是禁止使用谷歌地图的,而《精灵宝可梦GO》作为一款AR游戏却是必须结合谷歌地图和谷歌账号来玩的,所以不排除因为谷歌地图而将精灵拒之门外的可能性。

就算谷歌地图可以使用,也不知道《精灵宝可梦GO》是否会通过国内舆论对这款游戏“审判”,这款游戏和苹果手机定位都在“泄露隐私”方面劣迹斑斑。目前已有多位中东国家领导人对这款游戏提出质疑,科威特、阿联酋等一些海湾国家接连发出警告,称这款APP可能侵犯用户隐私,甚至泄露军事设施在内的国家机密。此消息一出后,国内抵制宝可梦的声音也不绝于耳,一浪高过一浪。所以就算真的可以玩了,我们的舆论又能有多宽容呢?

你的宝可梦,还可以这样漂洋过海来看你

在所有《精灵宝可梦GO》进入中国大陆的猜想中,有那么几条听起来还是很靠谱的,如果我们真的做到了下面这几条,那么能与精灵长相厮守的梦想也许终有一天会实现。

1、国内厂商代理:国产代理商其实早已对《精灵宝可梦GO》这个大单虎视眈眈了,这么优秀的IP真要是到了自己手里,回本谋利那是分分钟的事啊。但如今有能力有财力吃下这个“大单”的公司毕竟不多,腾讯、网易有一个算一个。其中,腾讯因为自带地图产品,“接盘”资质还是较为优秀的。

但早前腾讯曾针对此事放话声称“脑子是个好东西,希望乱传谣和造谣的人都有一个。”似乎否认了代理一事。

2、优化精灵出现地点:如果《精灵宝可梦GO》真的入境,不合规的地方咱可以改啊!代理商应该可以适当的调整精灵分布数据,巧妙的绕开军事基地,高级私宅等地,避免精灵出没在敏感地点。如果地图能够实时更新并定位精准,这在技术上应该不难实现吧?

3、更大体量的服务器:如果我们的游戏代理厂商能够在数据管理层面协助到Niantic,那么是否《精灵宝可梦GO》进入中国大陆市场的可能性又更进了一步呢?

精灵是80、90后独生子女的回忆,是我们那一代人排遣孤独、聊以自慰的一种方式。在孩提时代的我们或许从没有将精灵们视作数据,而是将它们当成有血有肉的伙伴。无论是漫画、动画在国内的盛行,还是汉化情愿和汉化组群雄逐鹿的年代,都足见宝可梦在我们童年中所占据的重要地位。可能任天堂已经听够了来自大洋彼岸的指责声,但笔者还是希望它能重新思虑下解除锁区的问题。

或许,“闭关锁国”的时代终将过去,而崭新的游戏时代却需要现在这批游戏玩家来书写。一代人会撑起一个时代,也会改变一个时代。

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